小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機

法利恩戰記(Furion Chronicles)

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遊戲介紹: 帝國飛空城的出現,毫不意外決定了整個戰爭的走向,為避免戰敗,南部大陸參戰的諸國郡和帝國簽訂和平協議……在這裡,帝國教國聯手成立南部大陸精英聯合軍,來專門負責處南部大陸魔族侵襲問題。……最終的選擇會決所有人的命運!

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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《能量冲击》是一款带有roguelike要素的回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在一起,每当你想要进攻……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

本周 Steam 值得关注的游戏 11.20 - 11.26

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新发售的游戏数量锐减,或许是时候回顾一下还没玩过的游戏啦! 引言本周即将迎来秋促!……新发售的游戏数量锐减,或许是时候回顾一下还没玩过的游戏啦!……在一次数内清除所有方块是通关的限制条件

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……很多时候直接增加伤害不如增加TP恢复来的实在!……游戏的UI素材大部分是RPG makedlc自带的,也使用了部分其他资源,费劲力气也只能整成现在这样

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……and Terraces到目前为止,我们一直忽略陡坡阶梯地貌交界处的缝隙。……现在到了解决这一问题的时候了。我们首先来考虑CSSSCS的情况

电脑 RPG 游戏史 #147:柴堆、勇者斗恶龙 11:寻觅逝去的时光

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……现实世界中大家面对的困难已经很多了,有时候解决它们甚至不会收获回报。……各个小队中的角色都有各自的天赋树,并且可以使用不同的武器类型,因此在发展路线上提供程度的灵活性

乐气 + 赛博协议(Reky + Cyber Protocol)

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android G0X6 的所有生命进程都被关闭。……把他带回来的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议。……如果你想测试你的逻辑能力反应能力,你喜欢复古风格充满活力的音乐,那就拿个游戏手柄吧

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……再加上每个月好几万的支出,他压力很大,团队前前后后磨合一年的时间,在产品完成了80%的时候,他提出了想放弃

引擎:pixi.js

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pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……支持 Tinting Blend Modes。拜 WebGL 所赐,这些都不是问题。……非常容易理解上手。 资源加载。提供加载器功能来预载入精灵表、图形、字体动画等数据

版本:Early Access


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